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(o jogo disse não ter detectado nenhum gamepad, mas o gamepad funcionou na mesma - nao sei se era suposto acontecer isso...)

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Se foi o caso de ser corrido em Wine, é possível que tenha sido algo que não funcionou... se bem que já tive, por vezes, esse problema em Windows também. Vou ter de ver com mais atenção a ver o que encontro.

a build funcionou bem no Wine! :)  (mas não sei se é o caso de partilhares também builds de GNU/Linux e MacOS-X )

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Ohh folgo em saber, não sabia se o XInput se daria muito bem com isso! Quero partilhar builds de linux eventualmente, mas como estou numa fase de troubleshooting e debugging, não gerei uma ainda. x)